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题主其他说的都对,市面上也确实有这种现象,大家都来写一下艺术理论,然后随便出本书评个职称——但是你错了一个地方,那就是“可笑的艺术理论”,艺术理论并不可笑,就算他漏洞百出、牵强无力。过去多少的艺术理论在我们现在看来都是可笑的,但是他们却是值得被我们尊敬、仰望的。就像阿基米德之于今日,就像燃素说之于今日。半坡、仰韶、中世纪、文艺复兴、洛可可、巴洛克、解构、结构、风格派、孟菲斯、包豪斯、索耐特、波普、流线、现代、后现代等等等等……这些就是范式,前人在设计学科上伟大的成就的尝试,是他们竖起了一面面大旗,身边聚拢了拥护他们的追随者,不断地去讨伐其他的山门,在破除和新生中才使得设计不断进步到今天的样子。现在上面这四种书太多了,有些时候也不免会抄来抄去,也不免会有相似的架构,谨在这里每种推荐一本。 《艺术学概论》彭吉象 《中国艺术史》迈克尔·苏利文 《艺术设计概论》李砚祖 《现代设计史》王受之 或 大卫·瑞兹曼 到这里,你的必读书目就结束了,是的,就结束了,然而有多少设计专业的人没有完全地读过这四本书。接下来你需要思考一个问题,那就是你的方向是什么?再接着往下开就是专业方向的书单了,民间民俗手工艺?工业设计?视觉传达?环境设计?服装设计?……接着在这个方向下面又有了很多新的方向需要选择,我不可能将每一个方向的书目都罗列出来(或许将来有一天可以),只能在这里说个大概,然后将我读过的书目列在下面,希望能够给你们以帮助。 最后有一句话,读书对于现在的人们来说是一件几乎没有门槛的事情,这也意味着几乎每个人都可以有自己的方法和方式,有的时候真的不必拘泥于过来人怎么说,当你走进书店,随手拿起一本书的时候,你就已经走在路上了。
以下为之前提过的部分书目,我删去了一些,增加了一些,之后再更新的话就只更新这一部分了,如果其中有错误欢迎指正。《禅外说禅》张中行《吉祥文化论》张道一《为真实的世界设计》帕帕奈克《科学革命的结构》托马斯·库恩《唐诗风物志》毛晓雯《闲情偶寄》李渔《艺术的故事》、《艺术与错觉》贡布里希《彼得.科恩木工基础》《乔纳森传》《批判性思维》《外国美术简史》《美的历程》《设计中的设计》《设计心理学》等《中国工艺美术史》《中国哲学简史》
你可以长的不美,但如果你作为一个设计师设计的东西有点丑,那就是罪过了。《美的沉思》蒋勋《艺术的故事》贡布里希《西方美学与艺术》彭锋《中国美学十五讲》朱良志 我要做实用主义的死理性派 这一派别是美学至上的极端对立面,你的甲方或者老板很可能就是这一派别。“好看有屁用?Logo那么小谁能注意到?”“你这套设计不错,但是执行成本太高了!”“按钮大一点啊,这样才能刺激点击的欲望!”“这玩意除了好看还有什么用!”广告界祖师爷大卫奥格威说过“一切不以销售为目的的广告都是耍流氓。”浪漫与情怀让你显得可爱,但有时可爱没什么大用。你还是得理性起来,学会怎么让你的老板赚钱、让你的设计更实用。《失控》凯文·凯利《给讨厌数学的人》小室直树《Techno Textiles》Parsons设计学院学姐推荐 《影响力》西奥迪尼《万物简史》比尔·比莱森《批判性思维》布鲁克.诺埃尔.摩尔 / 理查德.帕克
还好我准备了杂志清单——《kinfolk》(重点介绍这本:全球知名的生活方式季刊,诞生于波特兰,没有广告,有独特的美学风格,高质量文章,关注摄影、美食、旅行,摄影家、画家、造型师、布景师、艺术家参与创作,每期定价100RMB)《新周刊》(时事生活类,比较新锐)《中国国家地理》(知晓中国上下五千年,图好看)《lens》(图像、人物、故事)《周末画报》(多半是在看广告,但视野相对开阔)《优仕生活》(杂志和书的结合,具有启发性和娱乐性)《知日》(深度报道日本的创意、艺术、旅行等文化)
1. 平面设计法则 作者 : 德比·米尔曼(Debbie millman) 出版社 : 中国青年出版社 评语 : 比较基本。关于平面设计法则系列 的书讲得都大同小异。2. 写给大家看的设计书(第3版) 作者 : [美] Robin Williams 出版社 : 人民邮电出版社 评语 : 虽然它很薄,但是非常经典的入门 书。如果你从来没有尝试过做设计,这可 以成为你需要读的第一本设计书。但千万 不要以为读完它你就够了。3. 点石成金 作者 : [美] 史蒂夫·克鲁克 出版社 : 机械工业出版社 评语 : 虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会 它推荐给入门者。因为它够薄够有趣。书 本身的体验和它所讲述的原则保持了一 致,成为一本阅读体验非常好的书。读完 它你具备了一些对于用户体验的基础知识 和原则,但是要记住,非常基础。不要看 完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在 飞机上看的扫盲读本。4. 美国视觉传达完全教程 作者 : (美)瑞恩(Ryan.W.)、柯诺瓦 (Conover.Th) 著,忻雁 等译 出版社 : 上海人民美术出版社 评语 : 视觉传播的经典教材。所有涉及传 播行业的人都应该读的一本书。涉及面非 常广,信息量很大。视觉传达是设计的必 要基础。5. 设计心理学 作者 : (美国)唐纳德·A·诺曼 出版社 : 中信出版社 评语 : 会改变你看待世界的方式的一本 书,改变你的设计评价标准。虽然很薄, 很老。但里面讲述的原则却长久不衰。设 计是双向的。设计是为了要解决问题的。 形式追随内容。6. 艺术的故事 作者 : [英] 贡布里希 (Sir E.H.Gombrich) 出版社 : 广西美术出版社 评语 : 如果你只有时间读一本艺术史,这 个是最好的选择。我们不爱读艺术史是因 为学校里读了太多坏胃口的教科书。作者 和译者都是顶好的,艺术史会改变你的看 待和评价艺术的方式,提升你的审美感 觉。
平面设计工艺:材料与印刷的创意解决 方案 作者 : (英)梅森 编著 出版社 : 中国青年出版社 评语 : 同样是帮助你了解工艺与材料。书 里提供了许多不常见的材料,而且不仅仅 局限于平面材料。不过光看书还是没有用 的,多搜集各种材料和实现工艺的样品, 一定要看到实体,观察组合实践后,你才 能有感觉。17. 品牌标志:顶级设计150例 作者 : (美)安妮丝塔西娅·米勒 出版社 : 上海人民美术出版社 评语 : 不过你做哪类设计师,最后都逃不过要做 logo设计。这个既是基本功,也是非常重 要的训练方法:需求提炼,概念抽象,思 维发散,灵感捕捉,进一步分析取舍,实 现:构图,配色,排版,质感,最后一 步,介绍你的设计并打动客户。这本书里 对于整个设计过程的追溯和分析非常有价 值。比大量案例的罗列要好得多。18. 标志字体设计圣经 作者 : (美)凯巴加 著,王毅 译 出版社 : 上海人民美术出版社 评语 : 除了在LOGO设计中用到,你还可 以顺便学习一下字体设计(拉丁字体)。 再顺便学习一下矢量造型。19. 大师之路:Photoshop中文版完全解 析(附光盘) 作者 : 赵鹏 出版社 : 人民邮电出版社 评语 : 全书我没有看过,看过里面的一些 节选。因为ps cs2 wow!不是很适合初学 者,但是我当正式学习PS时的大部头教 科书现在早就绝版了。《PHOTOSHOP 6 大全》。大师之路是本书列里唯一一本国 人写的书。我觉得赵鹏写得这本体系性还 是很强的,当用户手册来看也是很不错 的。20. PHOTOSHOP CS/CS2 WOW!BOOK 作者 : 戴顿 出版社 : 中国青年出版社 评语 : PS入了门以后,一定要看的PS 工 具书。无论你是PS的几段高手,里面还 是会有让你惊喜的发现。但我觉得结构设 计得不是很好。看wow!系列丛书不用介 意软件版本。3代之内影响不大。21. The Adobe Illustrator cs3 WOW! Book 作者 : (美)斯得渥 编著,冯文 译 出版社 : 中国青年出版社 评语 : 我所见过的最好的教程书。最好最 好最好,同时适合初学者和高阶用户。而 且幸运的是,它属于AI这个重要的工具。 在某些程度上,我认为AI比PS更重要, 因为PS是处理工具,而AI是创造工具。 你做平面、插画、角色和UI设计更是离不 开它.